評価 | 属性 | ポイント | |
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5 | 神 | シーラーザード ・毎ターン最大HPの3%回復(代償HP10%) ・オーバーロードと合わせることで回復量アップ ・回復デッキのリーダー候補筆頭 |
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5 | 竜 | 忍竜 ・代償2500の代わりに、通常攻撃が2.3倍 ・属性問わず使える最強アタッカー |
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5 | 神 | アムジェラ ・2500の特殊ダメージが強力 ・神染めデッキのみで活躍できる |
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5 | 竜 | アムルガル ・ATKが最大2.2倍になる最強アタッカー ・竜染めデッキのみで活躍できる |
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4.5 | 魔 | ジルドレ ・140%の特殊ダメージ罠(2000以上の特殊ダメージのとき) ・コンボ条件は無視して混合デッキに入れることも多い |
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4.5 | 竜 | グレリオ ・無条件で使えるATK1.6倍貫通スキルが魅力 ・竜染めデッキおすすめ |
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4 | 魔 | ガ・シャンブリ ・115%の通常+特殊ダメージ罠(相手が2枚以上返した攻撃時) ・コンボは魔染めデッキのみで使える1200吸収 |
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4 | 魔 | ヴェヴェ ・毎ターン700の毒ダメージ ・魔染め毒デッキのみで活躍できる |
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4 | 竜 | 朱莉 ・竜染めデッキ&3枚呪い状態で発動 ・190%の強力な捕食を持つ ・暗黒デッキの回復要員としておすすめ |
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3.5 | 竜 | 九垓 ・3ターン竜駒のATKが1.5倍(代償HP20%) ・HPが低い竜デッキでは代償が痛すぎる |
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3.5 | 神 | リラ ・スキルは強力な3ターン防御 ・コンボは相手リーダー依存有りの1.7倍バフ ・発動すれば優秀だが汎用性には欠ける |
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3 | 神 | リオン ・通常+特殊ダメージを55%にする防御 ・コンボの条件が厳しいため優先度は低め |
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3 | 魔 | シャーラ ・300%の特殊ダメージ罠(1000未満の特殊ダメージのとき) ・罠が不発に終わることが多い |
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3 | 神 | バルーク ・4000の特殊ダメージが強力 ・相手が返した枚数に左右されるため、発動タイミングが限られる |
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3 | 魔 | アファリミル ・特定の条件下で強力 ・汎用性には欠ける ・自分が魔染めデッキで相手が魔デッキなら発動 |
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