オセロニアのガチャイベント「超駒パレード」限定キャラクターの性能評価をまとめです。超駒パレードにはゲーム内最強駒が排出される可能性もあるのでチェックして置きましょう。
開催期間 | |
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新駒UP | 11/30(土)12:00〜12/05(木)11:59 |
定番駒 | 12/01(日)12:00〜12/05(木)11:59 |
神UP | 12/02(月)12:00〜12/03(火)11:59 |
魔UP | 12/03(火)12:00〜11/04(水)11:59 |
竜UP | 12/04(水)12:00〜12/05(木)11:59 |
評価 | 属性 | ポイント | |
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4.5 | 魔 | エントマリー(進化) ・攻撃的な魔デッキのリーダー候補 ・リーダーで手駒にある間1.4倍バフ ・コンボは使いやすい囁き系2倍バフ |
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4.5 | 魔 | エントマリー(進化) ・相手の最大HPを参照する特殊ダメ ・コンボは最大4000ライフバ |
評価 | 属性 | ポイント | |
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5 | 神 | ヴィクトリア(進化) ・トップクラスの特殊ダメージアタッカー ・属性問わず発動できるため汎用性は非常に高い |
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5 | 神 | ヴィクトリア(闘化) ・無条件最大4800のライフバースト ・コンボでは最大5000のライフバースト(条件あり) |
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5 | 神 | アンドロメダ(闘化) ・3ターン通常+特殊を70%にする防御 ・コンボでも手軽に大ダメージが狙える ・属性問わないため混合デッキでも活躍できる |
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5 | 魔 | アズリエル(進化) ・3ターン1400の毒ダメージが非常に強力 ・コンボでも手軽に大ダメージが狙える ・属性問わないため混合デッキでも活躍できる |
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5 | 魔 | アズリエル(闘化) ・4500の毒ダメージを与える時限スキル ・コンボでは1500もの吸収 |
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5 | 魔 | ヨシノ(進化) ・相手HPの割合ダメージではトップクラス ・属性問わず活躍できる ・リーダーにして初手打ちがおすすめ |
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5 | 魔 | ロスカ(闘化) ・通常と特殊を返すカウンター駒「ルーシー」を召喚 ・ルーシーのコンボで手駒の1つ呪い状態 ・魔染め呪いデッキにおすすめ |
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5 | 神 | ローラン(進化) ・神駒の通常攻撃アタッカー ・コンボはエンデガなどと相性がいい囁き ・神デッキにおすすめ |
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5 | 竜 | ジェンイー(進化) ・現環境では最強貫通アタッカー ・竜だけでなく混合デッキでも活躍できる ・自分の駒の総数には注意 |
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5 | 神 | ファヌエル(進化) ・3ターン召喚し続ける駒の防御が強力 ・コンボのライフバーストは最大5000 ・神デッキにおすすめ |
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5 | 魔 | ベルゼブブ(闘化) ・2ターンの間、2つずつ呪いをかけられる ・コンボでは1700のダメージが与えられる怨念 ・呪いデッキにおすすめ |
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5 | 魔 | オルプネー(闘化) ・2000の吸収はシャイターンに次ぐ破格の性能 ・コンボスキルでも大ダメージが期待できる ・リンク条件がないためどんなデッキでも扱いやすい |
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5 | 魔 | オルプネー(進化) ・現状トップクラスの怨念スキル ・コンボは通常ダメの高い駒と合わせて大ダメージが狙える ・魔デッキにおすすめ |
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5 | 神 | ラニ(闘化) ・蘭陵王の上位互換となるリーダーバフ ・全属性のATKが1.4倍になる ・混合デッキのリーダーにおすすめ |
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5 | 神 | ティターニア(闘化) ・2ターンの間、特殊ダメージ2000 ・コンボは神属性の囁き系バフ ・神デッキのアタッカー兼コンボ要員 |
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5 | 魔 | 夜行(進化) ・魔染めデッキで使える回避スキル ・コンボは1000吸収 ・ベルゼブブ(進化)デッキとの相性が良い |
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5 | 魔 | 夜行(闘化) ・魔染めデッキで使える呪い&特殊ダメ ・特殊ダメもあり、竜鱗デッキにも有効 ・魔染めデッキの優秀なアタッカー |
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5 | 神 | フレイヤ(進化) ・4ターン継続する1.3倍バフ ・コンボは大ダメージが期待できる特殊ダメ ・混合デッキでも活躍できるバフ兼アシスト要員 |
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5 | 魔 | サタン(進化) ・神駒の入れてないデッキで強力 ・召喚デッキと好相性の特殊ダメ ・コンボはリベンジ吸収50% |
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5 | 神 | アテナ(闘化) ・召喚される駒は高性能なみがわりスキル ・コンボは高性能な特殊ダメ ・アシスト要員として優秀 |
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5 | 神 | アルテミス(進化) ・永続の特殊ダメージスキル ・コンボはHP50%以下発動のライフバ ・召喚のある神デッキでおすすめ |
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5 | 神 | ラファエル(進化) ・最大5000のライフバ ・コンボは最大4500のライフバ ・ATKに頼らないデッキのフィニッシャー |
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4.5 | 神 | アンドロメダ(進化) ・駒数で変動する特殊ダメージ ・耐久デッキのフィニッシャー候補筆頭 |
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4.5 | 竜 | レグス(闘化) ・混合デッキで使いやすい貫通アタッカー ・HP50%以下で発動可能 |
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4.5 | 竜 | レグス(進化) ・最大1.8倍の貫通スキル ・竜だけでなく混合でも活躍できる |
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4.5 | 竜 | ノイレ(闘化) ・通常攻撃最強アタッカー(代償HP30%) ・アズリエルなどのコンボと合わせるのがおすすめ |
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4.5 | 魔 | ロスカ(進化) ・2ターン50%デバフが強力 ・コンボの最大4300のライフバーストも強力 ・属性問わず活躍できる |
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4.5 | 竜 | ノクタニア ・1ターン後に竜駒のATKが1.6倍(時限) ・コンボに貫通を持つ数少ない駒 ・竜デッキにおすすめ |
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4.5 | 神 | ローラン(闘化) ・全属性バフを持った駒「グローリアス」を2つ召喚 ・神デッキに限らず混合デッキでも活躍できる |
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4.5 | 魔 | ラァナ(進化) ・1ターン160%の毒バフ ・毒デッキのフィニッシャーにおすすめ |
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4.5 | 魔 | ラァナ(闘化) ・3ターンの呪い付与 ・魔染め呪いデッキにおすすめ |
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4.5 | 神 | ファヌエル(闘化) ・4ターンの30%デバフが強力 ・コンボで大ダメージが狙える ・混合デッキでも活躍できる |
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4.5 | 魔 | ベルゼブブ(進化) ・強力な通常攻撃アタッカー ・スキル、コンボともに最大2.1倍まで上昇 ・アズマリアデッキにおすすめ |
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4.5 | 竜 | シェンメイ(闘化) ・暗黒スキルとの相性がいいスキル ・呪い状態であれば強力なアタッカーになる ・暗黒竜デッキで活躍 |
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4.5 | 神 | ラニ(進化) ・自分のHPの16%の割合ダメージが強力 ・リーダーに設定するのがおすすめ |
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4.5 | 魔 | アディ(闘化) ・盤面の総数に応じた特殊ダメージ ・コンボスキルに汎用性の高い吸収 ・魔染めデッキで活躍。 |
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4.5 | 神 | アディ(闘化) ・強力な1ターンデバフ ・コンボスキルがバフで転じて攻撃を仕掛けることができる ・神デッキにおすすめ |
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4.5 | 竜 | アディ(闘化) ・次ターンでも効果を発揮するバフ ・竜デッキでおすすめ |
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4.5 | 神 | ティターニア(進化) ・通常と特殊ダメージを50%カット ・コンボは最高4500のライフバースト ・属性依存なく様々デッキで使いやすい |
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4.5 | 竜 | ヘルヴォル(闘化) ・暗黒デッキでは貴重な貫通バフ ・呪われている場合に発動 コンボは条件の緩い1.8倍バフ |
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4.5 | 神 | フレイヤ(闘化) ・3ターン後に発動する召喚スキルを所持 ・召喚される駒は3ターン特殊ダメ ・本体のコンボは安定感のある特殊ダメ |
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4.5 | 神 | パールヴァティー(闘化) ・代償固定特殊ダメ ・スキルよりコンボのほうが強力 ・代償デッキのアタッカー |
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4.5 | 神 | アテナ(進化) ・新スキル「レジスト」持ち ・ ・2ターンの間、2500の通常ダメを消滅 ・コンボは最大5000の特殊ダメ |
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4.5 | 魔 | サタン(闘化) ・永続の吸収スキルが強力 ・コンボは最大HP依存の吸収 魔染めデッキでは攻守に活躍 |
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4.5 | 竜 | メイレン(進化) ・暗黒デッキ向き貫通最大2.8倍バフ ・コンボは貫通最大1.8倍バフ ・暗黒デッキのアタッカー兼フィニッシャー |
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4.5 | 竜 | メイレン(闘化) ・HPが2800超えの竜駒 ・ ・1ターン全マス火炎中 ・火炎デッキの軸となる性能 |
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4.5 | 魔 | リイア(闘化) ・相手キャラ駒依存の最大1800吸収 ・コンボもスキルと似た吸収効果 ・属性依存のない吸収として重宝 |
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4.5 | 神 | オルスティン ・1ターン強力な防御スキル ・自キャラ駒依存最大5000特殊ダメ ・長期戦向きデッキや召喚デッキにおすすめ |
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4.5 | 魔 | シエンティア(闘化) ・リーダー編成時、毎ターン毒ダメ付与 ・盤面駒総数依存の特殊ダメ ・毒デッキや耐久デッキのリーダー候補 |
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4.5 | 竜 | コノエ ・暗黒向け貫通アタッカー ・条件が揃えばジェンイー超えの火力 ・コンボはバランスの良い捕食効果 |
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4.5 | 神 | アルテミス(闘化) ・氷結コンボを持つ駒を召喚 ・コンボは最大4800特殊ダメ ・神染めデッキで採用候補 |
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4.5 | 竜 | アイリア(闘化) ・盤面上半分2ターン火炎(中) ・コンボはランダム敵用封印マス生成 ・火炎デッキでおすすめ |
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4.5 | 魔 | タオ・スー(闘化) ・スキル、コンボともに吸収 ・どちらも相手の最大HPを参照する効果 |
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4.5 | 神 | ラファエル(闘化) ・蘇生スキルを所持 ・ランダム2枚まで蘇生可能 ・コンボは最大5000囁き系特殊ダメ ・盤面の自キャラ依存系の神デッキでおすすめ |
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4.5 | 魔 | アレス(進化) ・3ターン1500特殊ダメ ・コンボは盤面駒数依存特殊ダメ ・安定感のあるアタッカー |
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4.5 | 魔 | アレス(闘化) ・スキル、コンボともにリペア ・起動罠駒を3つ待機&回復効果 ・コンボは回復ではなく特殊ダメ ・罠&トリックデッキでおすすめ |
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4.5 | 竜 | アークワン(進化) ・竜染めデッキ用貫通アタッカー ・コンボは2倍バフだが発動条件有 |
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4.5 | 竜 | アークワン(闘化) ・竜鱗&リーダーバフ効果がある黒鱗スキル ・暗黒デッキのリーダー候補 |
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4.5 | 神 | フリジア(進化) ・スキル、コンボともに回復効果 ・スキルは2ターン1800回復 ・属性依存がなく使い勝手のいい回復駒 |
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4.5 | 神 | フリジア(闘化) ・盤面に自神駒4枚以上で3つ凍結 ・コンボは囁き系特殊ダメージ ・神染めデッキでおすすめの性能 |
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4 | 魔 | ヨシノ(闘化) ・毒スキルを持ったカグラを2つ召喚 ・カグラのコンボでカグラを召喚可能 ・毒デッキにおすすめ |
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4 | 竜 | ノイレ(進化) ・2ターン竜駒に1.3倍のバフと貫通付与 ・竜デッキにおすすめ |
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4 | 竜 | シェンメイ(進化) ・スキル、コンボともに貫通 ・コンボはどんな属性の駒も貫通になる ・混合デッキでも活躍可能 |
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4 | 竜 | トレグレニグ ・2ターン後に発動する強力な時限貫通バフ ・竜デッキにおすすめ |
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4 | 竜 | ヘルヴォル(進化) ・2枚以上呪われているときに2.3倍バフ ・スキル発動後、手駒全てを呪いにする ・コンボは捕食 |
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4 | 魔 | スルト(闘化) ・HPが50%以下で1ターン99%デバフ ・魔属性版のヒアソフィアのような性能 ・コンボは盤面依存の特殊ダメージ |
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4 | 神 | パールヴァティー(進化) ・最大1600×3ターンの特殊ダメ ・自キャラ駒依存の割合ダメ ・召喚系のデッキと好相性 |
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4 | 魔 | リイア(進化) ・通常&特殊150%カウンター罠 ・コンボは相手キャラ駒数依存の最大4000の特殊ダメ ・魔駒らしい性能の罠駒 |
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4 | 魔 | シエンティア(進化) ・強力な手駒デバフ22% ・相手キャラ駒数依存最大4000特殊ダメ ・魔属性らしい性能 |
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4 | 魔 | ジェイド ・リーダ編成時のダメマス生成が強力 ・スキル、コンボともにダメマス生成 ・ダメマスデッキのリーダー候補 |
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4 | 竜 | アイリア(進化) ・竜鱗スキルを所持 ・コンボは強力な捕食 ・暗黒デッキでおすすめ |
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4 | 魔 | タオ・スー(進化) ・強力な2ターンデバフ ・コンボは最大3000ライフバ |
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4 | 魔 | セクメト(進化) ・通常ダメ1500以上で発動する罠 4000の固定特殊ダメージを与える ・コンボは最大1500吸収 |
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4 | 魔 | セクメト(闘化) ・2ターンの間1000ダメ+呪い付与 ・1000特殊ダメ+最小ATKに呪い付与 ・特殊ダメと呪いの両方でダメージソースを持つ |
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3.5 | 竜 | ジェンイー(闘化) ・相手の駒を2つ呪い状態にする暗黒スキル ・竜染めデッキのみで活躍 |
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3.5 | 魔 | スルト(進化) ・新スキル「リベンジ」を所持 ・直前のターンで受けた特殊ダメを割合で吸収 ・コンボは返した枚数×1000の特殊ダメ |
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3.5 | 竜 | ダブラウル(進化) ・貫通捕食スキル持ち ・コンボも捕食バフ ・暗黒デッキでおすすめ |
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