【オセロニア】超駒パレード限定Sキャラ性能評価

オセロニアのガチャイベント「超駒パレード」限定キャラクターの性能評価をまとめです。超駒パレードにはゲーム内最強駒が排出される可能性もあるのでチェックして置きましょう。

超駒パレード

魔属性の「エントマリー」が追加!
開催期間
新駒UP 11/30(土)12:00〜12/05(木)11:59
定番駒 12/01(日)12:00〜12/05(木)11:59
神UP 12/02(月)12:00〜12/03(火)11:59
魔UP 12/03(火)12:00〜11/04(水)11:59
竜UP 12/04(水)12:00〜12/05(木)11:59

超駒限定キャラクター性能評価一覧

使いやすさや汎用性を加味して採点していますが、特定状況下で大きな力を発揮するスキルを持つ駒も多く、参考までにご覧下さい。
※評価基準
5:デッキの軸となりえるキャラクター
4:即戦力となるキャラクター
3:編成候補となるキャラクター
2:現環境では使いどころが少ないキャラクター
1:現環境ではほぼ見ないキャラクター

新駒

評価 属性 ポイント
4.5 エントマリー(進化) エントマリー(進化)
・攻撃的な魔デッキのリーダー候補
・リーダーで手駒にある間1.4倍バフ
・コンボは使いやすい囁き系2倍バフ
4.5 エントマリー(進化) エントマリー(進化)
・相手の最大HPを参照する特殊ダメ
・コンボは最大4000ライフバ

超駒パレード限定 S駒

評価 属性 ポイント
5 ヴィクトリア(進化) ヴィクトリア(進化)
・トップクラスの特殊ダメージアタッカー
・属性問わず発動できるため汎用性は非常に高い
5 ヴィクトリア(闘化) ヴィクトリア(闘化)
・無条件最大4800のライフバースト
・コンボでは最大5000のライフバースト(条件あり)
5 アンドロメダ(闘化) アンドロメダ(闘化)
・3ターン通常+特殊を70%にする防御
・コンボでも手軽に大ダメージが狙える
・属性問わないため混合デッキでも活躍できる
5 アズリエル(進化) アズリエル(進化)
・3ターン1400の毒ダメージが非常に強力
・コンボでも手軽に大ダメージが狙える
・属性問わないため混合デッキでも活躍できる
5 アズリエル(闘化) アズリエル(闘化)
・4500の毒ダメージを与える時限スキル
・コンボでは1500もの吸収
5 ヨシノ(進化) ヨシノ(進化)
・相手HPの割合ダメージではトップクラス
・属性問わず活躍できる
・リーダーにして初手打ちがおすすめ
5 ロスカ(闘化) ロスカ(闘化)
・通常と特殊を返すカウンター駒「ルーシー」を召喚
・ルーシーのコンボで手駒の1つ呪い状態
・魔染め呪いデッキにおすすめ
5 ローラン(進化) ローラン(進化)
・神駒の通常攻撃アタッカー
・コンボはエンデガなどと相性がいい囁き
・神デッキにおすすめ
5 ジェンイー(進化) ジェンイー(進化)
・現環境では最強貫通アタッカー
・竜だけでなく混合デッキでも活躍できる
・自分の駒の総数には注意
5 ファヌエル(進化) ファヌエル(進化)
・3ターン召喚し続ける駒の防御が強力
・コンボのライフバーストは最大5000
・神デッキにおすすめ
5 ベルゼブブ(闘化) ベルゼブブ(闘化)
・2ターンの間、2つずつ呪いをかけられる
・コンボでは1700のダメージが与えられる怨念
・呪いデッキにおすすめ
5 オルプネー(闘化) オルプネー(闘化)
・2000の吸収はシャイターンに次ぐ破格の性能
・コンボスキルでも大ダメージが期待できる
・リンク条件がないためどんなデッキでも扱いやすい
5 オルプネー(進化) オルプネー(進化)
・現状トップクラスの怨念スキル
・コンボは通常ダメの高い駒と合わせて大ダメージが狙える
・魔デッキにおすすめ
5 ラニ(闘化) ラニ(闘化)
・蘭陵王の上位互換となるリーダーバフ
・全属性のATKが1.4倍になる
・混合デッキのリーダーにおすすめ
5 ティターニア(闘化) ティターニア(闘化)
・2ターンの間、特殊ダメージ2000
・コンボは神属性の囁き系バフ
・神デッキのアタッカー兼コンボ要員
5 夜行(進化) 夜行(進化)
・魔染めデッキで使える回避スキル
・コンボは1000吸収
・ベルゼブブ(進化)デッキとの相性が良い
5 夜行(闘化) 夜行(闘化)
・魔染めデッキで使える呪い&特殊ダメ
・特殊ダメもあり、竜鱗デッキにも有効
・魔染めデッキの優秀なアタッカー
5 フレイヤ(進化) フレイヤ(進化)
・4ターン継続する1.3倍バフ
・コンボは大ダメージが期待できる特殊ダメ
・混合デッキでも活躍できるバフ兼アシスト要員
5 サタン(進化) サタン(進化)
・神駒の入れてないデッキで強力
・召喚デッキと好相性の特殊ダメ
・コンボはリベンジ吸収50%
5 アテナ(闘化) アテナ(闘化)
・召喚される駒は高性能なみがわりスキル
・コンボは高性能な特殊ダメ
・アシスト要員として優秀
5 アルテミス(進化) アルテミス(進化)
・永続の特殊ダメージスキル
・コンボはHP50%以下発動のライフバ
・召喚のある神デッキでおすすめ
5 ラファエル(進化) ラファエル(進化)
・最大5000のライフバ
・コンボは最大4500のライフバ
・ATKに頼らないデッキのフィニッシャー
4.5 アンドロメダ(進化) アンドロメダ(進化)
・駒数で変動する特殊ダメージ
・耐久デッキのフィニッシャー候補筆頭
4.5 レグス(闘化) レグス(闘化)
・混合デッキで使いやすい貫通アタッカー
・HP50%以下で発動可能
4.5 レグス(進化) レグス(進化)
・最大1.8倍の貫通スキル
・竜だけでなく混合でも活躍できる
4.5 ノイレ(闘化) ノイレ(闘化)
・通常攻撃最強アタッカー(代償HP30%)
・アズリエルなどのコンボと合わせるのがおすすめ
4.5 ロスカ(進化) ロスカ(進化)
・2ターン50%デバフが強力
・コンボの最大4300のライフバーストも強力
・属性問わず活躍できる
4.5 ノクタニア ノクタニア
・1ターン後に竜駒のATKが1.6倍(時限)
・コンボに貫通を持つ数少ない駒
・竜デッキにおすすめ
4.5 ローラン(闘化) ローラン(闘化)
・全属性バフを持った駒「グローリアス」を2つ召喚
・神デッキに限らず混合デッキでも活躍できる
4.5 ラァナ(進化) ラァナ(進化)
・1ターン160%の毒バフ
・毒デッキのフィニッシャーにおすすめ
4.5 ラァナ(闘化) ラァナ(闘化)
・3ターンの呪い付与
・魔染め呪いデッキにおすすめ
4.5 ファヌエル(闘化) ファヌエル(闘化)
・4ターンの30%デバフが強力
・コンボで大ダメージが狙える
・混合デッキでも活躍できる
4.5 ベルゼブブ(進化) ベルゼブブ(進化)
・強力な通常攻撃アタッカー
・スキル、コンボともに最大2.1倍まで上昇
・アズマリアデッキにおすすめ
4.5 シェンメイ(闘化) シェンメイ(闘化)
・暗黒スキルとの相性がいいスキル
・呪い状態であれば強力なアタッカーになる
・暗黒竜デッキで活躍
4.5 ラニ(進化) ラニ(進化)
・自分のHPの16%の割合ダメージが強力
・リーダーに設定するのがおすすめ
4.5 アディ(闘化) アディ(闘化)
・盤面の総数に応じた特殊ダメージ
・コンボスキルに汎用性の高い吸収
・魔染めデッキで活躍。
4.5 アディ(闘化) アディ(闘化)
・強力な1ターンデバフ
・コンボスキルがバフで転じて攻撃を仕掛けることができる
・神デッキにおすすめ
4.5 アディ(闘化) アディ(闘化)
・次ターンでも効果を発揮するバフ
・竜デッキでおすすめ
4.5 ティターニア(進化) ティターニア(進化)
・通常と特殊ダメージを50%カット
・コンボは最高4500のライフバースト
・属性依存なく様々デッキで使いやすい
4.5 ヘルヴォル(闘化) ヘルヴォル(闘化)
・暗黒デッキでは貴重な貫通バフ
・呪われている場合に発動
コンボは条件の緩い1.8倍バフ
4.5 フレイヤ(闘化) フレイヤ(闘化)
・3ターン後に発動する召喚スキルを所持
・召喚される駒は3ターン特殊ダメ
・本体のコンボは安定感のある特殊ダメ
4.5 パールヴァティー(闘化) パールヴァティー(闘化)
・代償固定特殊ダメ
・スキルよりコンボのほうが強力
・代償デッキのアタッカー
4.5 アテナ(進化) アテナ(進化)
・新スキル「レジスト」持ち

・2ターンの間、2500の通常ダメを消滅
・コンボは最大5000の特殊ダメ
4.5 サタン(闘化) サタン(闘化)
・永続の吸収スキルが強力
・コンボは最大HP依存の吸収
魔染めデッキでは攻守に活躍
4.5 メイレン(進化) メイレン(進化)
・暗黒デッキ向き貫通最大2.8倍バフ
・コンボは貫通最大1.8倍バフ
・暗黒デッキのアタッカー兼フィニッシャー
4.5 メイレン(闘化) メイレン(闘化)
・HPが2800超えの竜駒

・1ターン全マス火炎中
・火炎デッキの軸となる性能
4.5 リイア(闘化) リイア(闘化)
・相手キャラ駒依存の最大1800吸収
・コンボもスキルと似た吸収効果
・属性依存のない吸収として重宝
4.5 オルスティン オルスティン
・1ターン強力な防御スキル
・自キャラ駒依存最大5000特殊ダメ
・長期戦向きデッキや召喚デッキにおすすめ
4.5 シエンティア(闘化) シエンティア(闘化)
・リーダー編成時、毎ターン毒ダメ付与
・盤面駒総数依存の特殊ダメ
・毒デッキや耐久デッキのリーダー候補
4.5 コノエ コノエ
・暗黒向け貫通アタッカー
・条件が揃えばジェンイー超えの火力
・コンボはバランスの良い捕食効果
4.5 アルテミス(闘化) アルテミス(闘化)
・氷結コンボを持つ駒を召喚
・コンボは最大4800特殊ダメ
・神染めデッキで採用候補
4.5 アイリア(闘化) アイリア(闘化)
・盤面上半分2ターン火炎(中)
・コンボはランダム敵用封印マス生成
・火炎デッキでおすすめ
4.5 タオ・スー(闘化) タオ・スー(闘化)
・スキル、コンボともに吸収
・どちらも相手の最大HPを参照する効果
4.5 ラファエル(闘化) ラファエル(闘化)
・蘇生スキルを所持
・ランダム2枚まで蘇生可能
・コンボは最大5000囁き系特殊ダメ
・盤面の自キャラ依存系の神デッキでおすすめ
4.5 アレス(進化) アレス(進化)
・3ターン1500特殊ダメ
・コンボは盤面駒数依存特殊ダメ
・安定感のあるアタッカー
4.5 アレス(闘化) アレス(闘化)
・スキル、コンボともにリペア
・起動罠駒を3つ待機&回復効果
・コンボは回復ではなく特殊ダメ
・罠&トリックデッキでおすすめ
4.5 アークワン(進化) アークワン(進化)
・竜染めデッキ用貫通アタッカー
・コンボは2倍バフだが発動条件有
4.5 アークワン(闘化) アークワン(闘化)
・竜鱗&リーダーバフ効果がある黒鱗スキル
・暗黒デッキのリーダー候補
4.5 フリジア(進化) フリジア(進化)
・スキル、コンボともに回復効果
・スキルは2ターン1800回復
・属性依存がなく使い勝手のいい回復駒
4.5 フリジア(闘化) フリジア(闘化)
・盤面に自神駒4枚以上で3つ凍結
・コンボは囁き系特殊ダメージ
・神染めデッキでおすすめの性能
4 ヨシノ(闘化) ヨシノ(闘化)
・毒スキルを持ったカグラを2つ召喚
・カグラのコンボでカグラを召喚可能
・毒デッキにおすすめ
4 ノイレ(進化) ノイレ(進化)
・2ターン竜駒に1.3倍のバフと貫通付与
・竜デッキにおすすめ
4 シェンメイ(進化) シェンメイ(進化)
・スキル、コンボともに貫通
・コンボはどんな属性の駒も貫通になる
・混合デッキでも活躍可能
4 トレグレニグ トレグレニグ
・2ターン後に発動する強力な時限貫通バフ
・竜デッキにおすすめ
4 ヘルヴォル(進化) ヘルヴォル(進化)
・2枚以上呪われているときに2.3倍バフ
・スキル発動後、手駒全てを呪いにする
・コンボは捕食
4 スルト(闘化) スルト(闘化)
・HPが50%以下で1ターン99%デバフ
・魔属性版のヒアソフィアのような性能
・コンボは盤面依存の特殊ダメージ
4 パールヴァティー(進化) パールヴァティー(進化)
・最大1600×3ターンの特殊ダメ
・自キャラ駒依存の割合ダメ
・召喚系のデッキと好相性
4 リイア(進化) リイア(進化)
・通常&特殊150%カウンター罠
・コンボは相手キャラ駒数依存の最大4000の特殊ダメ
・魔駒らしい性能の罠駒
4 シエンティア(進化) シエンティア(進化)
・強力な手駒デバフ22%
・相手キャラ駒数依存最大4000特殊ダメ
・魔属性らしい性能
4 ジェイド ジェイド
・リーダ編成時のダメマス生成が強力
・スキル、コンボともにダメマス生成
・ダメマスデッキのリーダー候補
4 アイリア(進化) アイリア(進化)
・竜鱗スキルを所持
・コンボは強力な捕食
・暗黒デッキでおすすめ
4 タオ・スー(進化) タオ・スー(進化)
・強力な2ターンデバフ
・コンボは最大3000ライフバ
4 セクメト(進化) セクメト(進化)
・通常ダメ1500以上で発動する罠
4000の固定特殊ダメージを与える
・コンボは最大1500吸収
4 セクメト(闘化) セクメト(闘化)
・2ターンの間1000ダメ+呪い付与
・1000特殊ダメ+最小ATKに呪い付与
・特殊ダメと呪いの両方でダメージソースを持つ
3.5 ジェンイー(闘化) ジェンイー(闘化)
・相手の駒を2つ呪い状態にする暗黒スキル
・竜染めデッキのみで活躍
3.5 スルト(進化) スルト(進化)
・新スキル「リベンジ」を所持
・直前のターンで受けた特殊ダメを割合で吸収
・コンボは返した枚数×1000の特殊ダメ
3.5 ダブラウル(進化) ダブラウル(進化)
・貫通捕食スキル持ち
・コンボも捕食バフ
・暗黒デッキでおすすめ

超駒パレードおすすめキャラ駒を紹介

[凱旋する女神]ヴィクトリア

[凱旋する女神]ヴィクトリア
ヴィクトリアは、同様のスキルを持った駒の中でもトップクラスのダメージを叩き出します。また、能力に属性依存もないので、どんなデッキでも使いやすいという点も魅力です。
ただし、スキル・コンボスキルともにHPが50%以下でないと発動しないので、同じHP条件の駒を編成する際は手駒事故に注意しましょう。

[鎖王女]アンドロメダ(闘化)

[鎖王女]アンドロメダ
アンドロメダ(闘化)は、サディエルと似た通常ダメージと特殊ダメージを3ターン軽減することができるスキルも非常に強力ですが、コンボスキルの特殊ダメージはさらに強力。属性依存もないので、攻撃力の高い竜駒と組み合わせるのがおすすめです。
相手の決め手を封じながらも攻めの姿勢も取れるので、汎用性、能力、どれを取っても非常に優秀なキャラクターとなっています。

[死の癒し]アズリエル

[死の癒し]アズリエル
アズリエルは、トップクラスの毒ダメージを与えられるだけでなく、コンボスキルでも大きな特殊ダメージが期待できます。
毒デッキで使うのもいいですが、ATKの高い竜駒を編成した混合デッキでこの駒のコンボスキルを最大限活かすという戦術もおすすめです。

[妖刀の主]ヨシノ(進化)

[妖刀の主]ヨシノ
ヨシノ(進化)のスキルは、相手のHPの割合ダメージなので、HPが満タンである可能性が高い初手で打つのが一番効果的です。デッキによってはリーダーに設定しておくといいでしょう。
また、コンボスキルは、敵用ダメージBマスを作り出すマス変換になっており、プレイヤーが踏んしまって自滅するという危険性がないので、マス変換を多く入れた妨害デッキでも活躍しそうです。

[勝利の咆哮]レグス

[勝利の咆哮]レグス
レグスは、スキルに貫通を持っており、竜属性の天敵である罠・カウンター・防御を無効化することができます。竜デッキに組み込めればより強気なプレイングをしやすくなり、デッキの安定感が格段に増します。

ちなみにスキルは属性依存はあるものの発動条件はないので混同デッキなどのアタッカー兼フィニッシャーとしても優秀です。コンボスキルは2枚以上ひっくり返せるマスであれば発動可能なので、竜デッキ以外でも使っていくとよいでしょう。

[胸に響く呪い]ロスカ(闘化)

[胸に響く呪い]ロスカ
ロスカのスキルは、コンボに呪いを持つ「ルーシー」を召喚できます。コンボスキルは、相手の残りHPに依存した特殊ダメージ。相手のHPが残っているほど威力は上がるのが特徴です。
召喚されたルーシーは通常攻撃ダメージと特殊ダメージを返すカウンターを持っているため、非常に返されにくいです。なおかつコンボスキルには呪いもあるので、相手からしたら対処の難しい駒となっています。

[流浪の王子]ローラン(進化)

[流浪の王子]ローラン
ローラン(進化)は、神属性では貴重なスキル、コンボスキルともに攻撃力のあるバフを所持しています。自身の火力で勝負することもできますが、味方を活かすことも得意なので、幅広い場面で使えそうな能力です。

回復耐久デッキが相手で、なかなかスキルの発動条件が満たせない場合は、スキルが発動できなくても盤面に出して、コンボを活かすように立ち回る動きも重要になりそうです。

[王家の護持]ジェンイー(進化)

[王家の護持]ジェンイー
ジェンイー(進化)は、通常攻撃が1.9倍になるだけでなく、カウンター・罠・防御の効果を受けない貫通も持っています。”自分の駒の総数”が12枚以下であればいいので、盤面の状態によっては終盤でも発動できるのが魅力です。
コンボスキルの倍率上昇には他の竜駒も必要ですが、スキルだけを見れば混合デッキでも使いやすいため、竜デッキに限らずフィニッシャーとして活躍できるでしょう。

[悔悛の試練]ファヌエル(進化)

[悔悛の試練]ファヌエル
ファヌエル(進化)は、3ターンの間、自分のキャラ駒でない駒に「エスペランサ」を1つ召喚します。また、コンボスキルは、最大5000ものライフバーストとなっているので、終盤には大活躍するでしょう。
エスペランサのスキルは、ひっくり返されたときの通常攻撃ダメージと特殊ダメージをどちらも55%にできるため、召喚駒としては非常に優秀です。さらに、コンボスキルは最大2倍の囁きスキルなので、火力の底上げにもつげられます。

[百億の牙]ベルゼブブ(闘化)

[百億の牙]ベルゼブブ
表になっている2ターンの間、相手のターン開始時に相手の手駒をランダムで2つ呪い状態にできるため、合計で4つの呪いを相手に与えられます。また、コンボスキルでは1700の特殊ダメージを与えながら呪いをかけられる怨念なので、呪いデッキには必須となってくるでしょう。

[そぞろ歩く百鬼]夜行(進化)

[そぞろ歩く百鬼]夜行
魔染めデッキに組み込めば、ひっくり返されても自分のキャラ駒ではない駒へと移ることができる回避スキル持ちます。そのため、初手で出したとしても盤面に残り続ける可能性が高く、ベルゼブブ(闘化)のスキルの発動条件を始めとする魔駒が◯枚以上の時に発動する駒との相性が良いのが特徴です。

コンボは使い勝手の良い1000の吸収となっており、ダメージソース兼回復ソースとして活躍が期待できます。

[空亡く災い]夜行(闘化)

[空亡く災い]夜行
進化と同じく、魔染めデッキで使えるキャラクターとなっています。このキャラクターは呪いと特殊ダメージの両方をかけ合わせており、竜鱗デッキ相手にも一定の効果を上げる安定感があります。スキル、コンボともに優秀な呪いと特殊ダメージをかけ合わせたスキルになっていますが、スキルのほうが全体的に優秀なキャラクターです。
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