決戦イベントで入手できるS駒の評価を掲載しています。絶望イベントで入手できる駒に関してはコスト30となっているので、デッキに編成する際は注意しましょう。
評価 | 属性 | ポイント | |
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5 | 神 | サディエル ・3ターン通常、特殊を75%にする ・属性問わず活躍できる |
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5 | 魔 | 織田信長(闘化) ・敵用ダメージBマスが強力 ・コンボでも大ダメージが狙える ※コスト30 |
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5 | 神 | カルディア(進化) ・3ターン神駒1.4倍バフ ・神デッキに火力底上げにおすすめ ※コスト30 |
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5 | 魔 | シャイターン(闘化) ・2200吸収で大きなアドバンテージが得られる ・属性問わず編成できる即戦力 ※コスト30 |
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4.5 | 神 | アルキメデス ・回復マス変換が強力 ・回復耐久デッキにおすすめ |
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4.5 | 魔 | 織田信長(進化) ・25%のデバフが非常に強力 ・魔デッキで使えばコンボのバフもおすすめ ※コスト30 |
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4.5 | 神 | カルディア(闘化) ・封印マスが強力だが、自分にも影響がある ・コンボでは返した枚数×1200の特殊ダメージ ※コスト30 |
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4.5 | 魔 | 諸葛亮(闘化) ・通常ダメージ200%のカウンター ・属性問わず活躍できる ※コスト30 |
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4.5 | 魔 | シャイターン(進化) ・25%のリーダーデバフ ・デバフ耐久デッキにおすすめ ※コスト30 |
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4.5 | 神 | マニアレ(闘化) ・代償で変動する特殊ダメージ ・神特殊ダメージデッキにおすすめ |
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4.5 | 神 | L(神:闘化) ・最大25%のデバフが非常に強力 ・デバフデッキには必須 |
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4.5 | 魔 | ボルクス ・呪いが2つあれば毎ターン1200の毒ダメージ ・魔染め呪いデッキにおすすめ |
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4.5 | 神 | 徳川家康(進化) ・2ターンの50%デバフが強力 ・属性問わず活躍でき、コンボでも逆転が狙える ※コスト30 |
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4.5 | 神 | 徳川家康(闘化) ・スキル、コンボともに特殊ダメージ特化 ・属性問わず活躍できるアタッカー ※コスト30 |
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4.5 | 神 | ジェド・マロース(進化) ・強力な特殊ダメージアタッカー ・神デッキだけでなく混合デッキでも活躍できる |
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4.5 | 魔 | モアパルデ ・無条件で発動できる1250の吸収が魅力 ・吸収デッキにおすすめ |
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4.5 | 魔 | 妲己(進化) ・2ターン60%デバフが強力 ・コンボは駒の総数に依存した特殊ダメージ ※コスト30 |
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4.5 | 神 | エンキ(進化) ・4ターン通常+特殊を70%にする防御 ・コンボは最大4000のライフバースト ※コスト30 |
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4.5 | 魔 | ガイ(進化) ・高火力の1.4倍ずつ上がる最大2.2倍バフ ・即効性のある使いやすいアタッカー ・コンボも比較的使いやすいが混合向き |
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4.5 | 魔 | レディシトラス ・スキル、コンボともに吸収 ・スキルは最大1400吸収 ・コンボは1100吸収 |
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4 | 魔 | モルアナ ・ダメージBマス変換が強力 ・ダメージマスデッキにおすすめ |
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4 | 魔 | 狩魔 豪 ・相手のHPの12%の特殊ダメージ ・属性問わず活躍できる |
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4 | 魔 | 諸葛亮(進化) ・毒ダメージが36%上昇するリーダーバフ ・毒デッキにおすすめ ※コスト30 |
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4 | 神 | マニアレ(進化) ・中盤から使える特殊ダメージアタッカー ・神特殊ダメージデッキにおすすめ |
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4 | 竜 | シエ・スーミン ・ATK1.5倍の貫通スキル ・竜染めデッキのみで活躍 |
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4 | 竜 | 曹操(進化) ・1枚ちょうど返したとき2倍の貫通スキル ・コンボも属性問わず発動できる ※コスト30 |
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4 | 魔 | キュクロプス ・HPの割合ダメージが強力 ・属性問わず活躍できる |
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4 | 竜 | 曹操(闘化) ・2ターン1.3倍のバフと貫通付与 ・竜デッキにおすすめだが、コストが重め ※コスト30 |
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4 | 神 | ユービア ・駒数が多いほど大回復(代償1300) ・回復デッキにおすすめ |
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4 | 魔 | ガエタノ(闘化) ・呪い2つ付与できる強力なスキル ・魔染め呪いデッキにおすすめ ※コスト30 |
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4 | 魔 | フランケン(闘化) ・毎ターン550の毒ダメージを与えるオーラ ・毒デッキにおすすめ |
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4 | 魔 | リリア(魔:闘化) ・毒バフを持った駒を1つ召喚(時限) ・毒デッキにおすすめ |
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4 | 竜 | リリア(竜:闘化) ・バフ持ちの駒を2つ召喚(時限) ・竜デッキにおすすめ |
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4 | 魔 | 六条御息所 ・相手が呪い状態で発動する特殊ダメージ ・呪いデッキで活躍 |
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4 | 竜 | 牛魔王(進化) ・通常攻撃が2倍になるアタッカー ・コンボは1.5倍+貫通 ※コスト30 |
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4 | 魔 | 妲己(闘化) ・自分のHP16%の特殊ダメージ ・コンボは最大4000のライフバースト ・魔デッキにおすすめ ※コスト30 |
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4 | 魔 | ヘンドリクセン ・最大1.9倍になる囁きスキル ・魔染めデッキのみで活躍できるアタッカー |
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4 | 神 | ライム(闘化) ・3ターン神駒のATKを1.3倍にする置きバフ ・神染めデッキのみで活躍可能 |
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4 | 神 | 伽弥乃 ・最大4500のライフバーストが強力 ・HP20%以下で発動可能 ・神以外のデッキにもおすすめ |
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4 | 神 | トト ・7ターン後にデバフ駒を召喚する時限スキル ・召喚駒1つにつき40%のデバフ・ヘイストと合わせて使うのがおすすめ |
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4 | 神 | エンキ(闘化) ・相手のATKを24%減少させるオーラデバフが強力 ・オーラの中ではATKが高く手駒ロックされにくい ※コスト30 |
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4 | 魔 | ラマシュトゥ(闘化) ・魔染めデッキで活躍するアタッカー ・スキルは1.3倍ずつ上がる最大2倍のバフ ・コンボは発動発動がある1.6倍バフ |
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4 | 竜 | タラサ(進化) ・最大1.8倍のHP70%以下で使える貫通バフ ・コンボは竜デッキで使える囁き系の1.7倍バフ ・竜デッキの貫通アタッカー要員 |
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4 | 魔 | ヘクトール(闘化) ・スキル・コンボともに強力なバフ効果 ・スキルは3ターンの間発動する1.3倍バフ ・コンボは1.4倍ずつ上がる最大1.9倍バフ |
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4 | 魔 | ガイ(闘化) ・暗黒デッキで活躍しやすい捕食スキル持ち ・スキルは1.1倍200%の捕食 ・コンボは1.6倍30%の捕食 |
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4 | 竜 | ヴェイグ ・使いやすいアンデットを持つ ・白の塔などの特定のステージ攻略に便利 ・コンボは最大1,7倍バフ |
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4 | 竜 | ヴェイグ ・序盤の高火力アタッカー ・コンボは使いやすい最大1.8倍バフ |
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4 | 神 | ネメシス ・進化は4ターン継続1200ダメ ・闘化は盤面枚数依存の特殊ダメ ・どちらも安定感のある性能 |
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4 | 神 | マルシャン ・スキルは両方とも特殊ダメ ・スキルは4ターン850ダメ ・神デッキのアタッカーとしておすすめ |
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4 | 神 | 鈴里 ・スキル、コンボともに割合ダメ ・自分のHP依存の効果 ・HPの高いデッキのリーダーに最適 |
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4 | 魔 | バレンタイン・ガエタノ ・3ターン500吸収 ・コンボは終盤に強い特殊ダメ ・スキル、コンボスキルともに属性依存がない |
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4 | 魔 | マッドブロブ ・進化は永続毒ダメージアップ ・闘化は3200の固定ダメ罠駒 ・進化闘化ともに魔属性らしい性能 |
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4 | 神 | グリム兄弟(進化) ・相手駒依存最大5000特殊ダメ ・コンボは中盤以降に強いバフ効果 |
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4 | 神 | グリム兄弟(闘化) ・ひっくり返した枚数×1200ダメ コンボは最大4000特殊ダメ |
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3.5 | 魔 | ルエド(闘化) ・毎ターン800の毒ダメージ ・発動条件はあるものの、闘化がおすすめ |
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3.5 | 竜 | ロライン ・3ターン後に1.7倍になる時限スキル ・竜染めデッキにおすすめ |
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3.5 | 神 | アイアース ・1ターン通常ダメージを30%にする ・属性問わず活躍できる |
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3.5 | 竜 | アラニ・カラミッド(闘化) ・1.3倍の貫通スキル ・倍率が低いため、活躍は難しい |
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3.5 | 魔 | フランケン(進化) ・属性を問わない特殊ダメージアタッカー ・発動条件が厳しめ |
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3.5 | 神 | リリア(神:闘化) ・通常と特殊を防ぐ駒を3つ召喚(時限) ・コンボを活かした回復デッキがおすすめ |
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3.5 | 竜 | フック船長(進化) ・強力なアタッカーではあるが、コストと見合わない ・混合デッキでも活躍できる ※コスト30 |
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3.5 | 神 | ジェド・マロース(闘化) ・通常攻撃ダメージアタッカー ・ガチャ限と比べると倍率は控えめ |
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3.5 | 竜 | フロワ・イエロ(闘化) ・スキル、コンボともに最大2.5倍になる囁き ・竜駒1枚あたりの倍率が1.2倍と低め |
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3.5 | 竜 | 牛魔王(闘化) ・竜駒のATKが1.5倍になる時限バフ ・コストの割に倍率は控えめ ※コスト30 |
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3.5 | 魔 | ヘンドリクセン ・通常攻撃の1.4倍の特殊ダメージ ・HP条件が若干厳しめ ・混合デッキでも活躍できる |
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3.5 | 神 | ライム(進化) ・1ターンのみ通常と特殊ダメージを50%にする防御 ・混合デッキでも活躍可能 |
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3.5 | 魔 | ラマシュトゥ(進化) ・盤面に自分の魔駒3体以上で発動する呪い ・コンボは1000の吸収 ・魔デッキで使うのがおすすめ |
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3.5 | 竜 | タラサ(進化) ・永続の竜鱗スキルを持つ ・コンボは呪い依存の最大1.8倍バフ ・暗黒デッキ向きの性能 |
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3.5 | 竜 | 戸愚呂弟(闘化) ・スキルは1.7倍バフと40%の捕食 ・捕食のバフと回復のバランスが良い ・コンボは呪い付与で暗黒デッキ向きの性能 |
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3.5 | 魔 | ヘクトール(進化) ・通常と特殊ダメージ150%カウンター ・コンボはHP減少で上昇する最大1.9倍バフ ・スキルが魔染めデッキ依存 |
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3.5 | 魔 | クリスマス・モルフス ・スキルは毒ダメ60%アップ ・コンボはダメBマス生成 ・毒デッキに編成するのがおすすめ |
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3.5 | 竜 | ザガードバイス ・進化は特攻向きバフ 闘化は火炎デッキ向き ・用途によって使い分けたい性能 |
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3.5 | 竜 | リューラ ・周囲に永続火炎ダメージ中 ・コンボはHP依存発動の1.6倍バフ ・火炎デッキの編成がおすすめ |
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3.5 | 竜 | アイカ ・暗黒デッキ向け回復要員 ・スキル、コンボともに捕食 ・スキルの回復量が多い |
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3.5 | 魔 | ヴェッテ ・盤面7枚以下で相手HPの割合ダメ ・1〜2手目で活躍 |
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3 | 魔 | ルエド(進化) ・毎ターン600の毒ダメージ ・毒デッキにおすすめ |
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3 | 神 | デヴィクトリア ・長期戦向きの特殊ダメージアタッカー ・属性問わず活躍できる |
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3 | 竜 | デヴィス ・最大1.5倍の貫通スキル ・竜デッキにおすすめ |
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3 | 魔 | デヴィリエル ・2ターン1000の毒ダメージ ・毒デッキにおすすめ |
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3 | 竜 | アラニ・カラミッド(進化) ・竜駒1.3倍のリーダーバフ ・デネヴ(闘化)の下位互換 |
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3 | 神 | ナイスゴッド・マーベラス(進化) ・最大1.7倍の通常攻撃アタッカー ・神デッキにおすすめ |
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3 | 神 | ナイスゴッド・マーベラス(闘化) ・1ターン特殊ダメージを30%にする ・神デッキにおすすめ |
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3 | 魔 | L(魔:闘化) ・特殊のみを200%で返すカウンター ・コンボのライフバーストが強力 |
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3 | 竜 | L(竜:闘化) ・HPが減るほど倍率が上昇、最大2倍(代償HP10%) ・属性問わず終盤に活躍できる |
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3 | 魔 | ガエタノ(進化) ・相手の回復を毒に変えるアンデッド ・回復デッキ対策におすすめ ※コスト30 |
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3 | 竜 | ウィルグ(闘化) ・最大3.2倍になるチャージスキル ・竜染めデッキのみで活躍 |
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3 | 神 | リリア(進化) ・9ターン500回復 ・神デッキにおすすめ |
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3 | 竜 | フック船長(闘化) ・スキル倍率は高いが暗黒スキルは現状活躍が難しい ※コスト30 |
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3 | 竜 | フロワ・イエロ(進化) ・序盤に使える通常攻撃ダメージアタッカー ・コンボの発動条件が厳しい |
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3 | 竜 | ショコラント ・竜駒のATKが1~1.3倍になる置きバフ 竜染めデッキのみで活躍 |
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3 | 竜 | 戸愚呂弟(進化) ・最大4倍のチャージバフが特徴 ・基本ATKが低い ・竜染めデッキ向きの性能 |
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3 | 魔 | ガープ教頭 ・駒の総数12以下で発動する特殊ダメ ・コンボは返した枚数に応じた特殊ダメ ・効果に属性依存がない |
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3 | 竜 | オー ・2ターンの間、1.4倍バフ ・コンボは1.6倍バフ ・アタッカーへの繋ぎ役 |
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2.5 | 竜 | ウガジン(進化) ・発動条件が多く発動がしにくい ・暗黒デッキで活躍する |
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2 | 竜 | マルガレータ ・スキルでは通常攻撃が2.2倍にもなる ・条件が厳しく、発動しにくい |
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2 | 竜 | テレジア ・バフスキルを持った駒を召喚 ・角マスを取られていないと発動できない |
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2 | 竜 | ショコラント ・基本ATKが1.2倍になるオーラバフ ・S駒のオーラでは控えめな性能 |
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2 | 竜 | ウガジン(闘化) ・相手が魔リーダーで発動するチャージ ・魔の決戦イベントで活躍 |
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1.5 | 魔 | サンタガープ ・ガープ以上のダメージが出せる ・条件が加わっているため、発動しにくい |
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1 | 魔 | ガープ ・出せるダメージが少なく、現環境には合っていない |
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