オセロニアのリセマラ当たりランキングです。オセロニアのリセマラのやり方はもちろんのこと、どのガチャを引いて、どのキャラクターでリセマラを終えたらいいかを属性別で紹介しています。
1.チュートリアルを終わらせる(初期キャラを選ぶ)最初に選んだ仲間(以下、初期キャラ)の属性に合わせて初期デッキが決まるため、同じ属性の即戦力駒かなるべく属性依存のない駒をリセマラで入手しておくと、即戦力としてデッキが作りやすくなります。
2.チュートリアル突破記念ガチャを引く
3.オセロニアガイドをクリアしていく
4.「星のかけら」が50個たまったところでガチャ(10+1連)を引く
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ティターニア ・2ターンの間、特殊ダメージ2000 ・コンボは神属性の囁き系バフ ・最初は闘化がおすすめ |
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ファヌエル ・進化の召喚駒のスキル、コンボが強力 ・自身のコンボのライフバーストは最大5000にもなる |
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ラファエル ・進化は高性能ライフバのフィニッシャー ・闘化は蘇生スキル持ち ・進化は混合、闘化は神染めデッキでおすすめ |
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ヴィクトリア ・最強の特殊ダメージアタッカー ・属性問わず使える ・HP50%以下という条件に注意 |
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アンドロメダ ・駒数が増える終盤に大ダメージ ・コンボでは回復も可能 ・闘化のターン制防御も強力 |
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ローラン ・神最強クラスの通常攻撃アタッカー ・HP70%以下という条件に注意 |
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ニコ ・通常が2.5倍になるアタッカー ・無条件で使えるスキルが優秀 |
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ジークフリート ・進化のスキルは発動しにくい ・闘化できれば神染めデッキ最有力のアタッカー |
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モルジアナ ・進化の特殊ダメージが強力 ・最大HPの14%の代償ダメージに注意 ・デッキのHPが増えてから使うこと |
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ヒルデブラント ・進化は強力な45%デバフ ・闘化は特殊ダメージ版アズリエル ・最初は闘化がおすすめ |
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アテナ ・進化は一定ダメージを無効化し、終盤のコンボが強力 ・闘化で召喚される駒は高性能なみがわりスキル ・最初は闘化がおすすめ |
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ミアクレル ・通常、特殊が5%になる時限防御が優秀 ・コンボのライフバーストも強力 ・闘化の特殊ダメージの方が使用頻度が高い |
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ハクア ・特殊ダメージアタッカー ・神染めデッキでしかスキル・コンボが発動しない |
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マクス ・4ターンの通常ダメージ防御が強力 ・攻撃手段が複数ある場合なら優先度は高くなる |
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ヒアソフィア ・1ターンATKが99%になるデバフ ・ダメージ源にはならないため後で入手すればいい |
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アディ ・神の闘化と神デッキの相性が良い ・ヒアソフィアと似ているが、コンボが攻撃的 ・闘化素材は決戦イベントで入手可能 |
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フレイヤ ・進化は4ターンバフと強力な特殊ダメ ・闘化は時限召喚で強力だが時間のかかる性能 ・どちらも強力だが、進化のほうが汎用性は高い |
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ダーシェ ・進化は最大4500の特殊ダメ ・闘化は汎用性が高いに優秀なアタッカー ・どちらも強力だが闘化は非情に使いやすい性能 |
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フィリウス ・進化は強力な1ターン防御 ・闘化は様々な場面で有効なレジスト ・闘化はヒアソフィア級の延命手段として使える |
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アズリエル ・最強クラスの毒ダメージ(3ターン1400) ・コンボの特殊ダメージでは一発逆転が狙える ・属性問わず使える |
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ベルゼブブ ・進化は初心者でも使いやすい強力な通常攻撃アタッカー ・闘化は魔染めの呪い以外のデッキでも活躍可能 |
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ヨシノ ・相手のHPの割合ダメージが強力 ・属性問わず使える ・進化の方が使用率が高い |
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ルクスリア ・最大4800のライフバーストが強力 ・魔デッキであればコンボのバフも有効 |
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オルプネー ・進化は2800の特殊ダメージ+呪い ・闘化はシャイターンに次ぐ吸収スキル(2000) |
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ヘイラン ・毎ターン400の毒ダメージ(100)ずつ上昇 ・序盤からダメージを稼ぎやすい |
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スパルム ・毎ターン上昇する毒ダメージが強力 ・進化より闘化の方が使用率が高い |
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貂蝉 ・ヴィクトリアと似たスキルを持っている ・魔デッキであればコンボで吸収が可能 |
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ロスカ ・2ターン50%のデバフは強力 ・ダメージを出すならコンボがおすすめ ・進化より闘化の方が使用率が高い |
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夜行 ・進化は回避スキルでベルゼデッキと好相性 ・闘化は強力な呪いと特殊ダメ ・どちらも強力だが魔染めデッキ限定の性能 |
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サタン ・進化は最大HPの割合ダメージが強力 ・闘化は永続の吸収スキルが強力 ・どちらも強力だが使いやすいのは進化 |
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クイナ ・非情に優秀な吸収スキル持ち ・コンボも使いやすい吸収 ・デッキタイプに関わらず組み込みやすい |
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アレス ・進化は安定感のある特殊ダメアタッカー ・闘化は罠&トリックデッキと好相性 ・進化は混合、闘化は罠デッキでおすすめ |
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カーリー ・魔の特殊ダメージアタッカー ・属性問わず使える ・終盤にはコンボも脅威となる |
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エクローシア ・進化のコンボ封印のためには編成しない ・闘化にしてから使っていくこと |
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ヴィルニー ・駒数が増える終盤に活躍 ・属性問わず使える |
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シエンティア ・進化は強力な手駒デバフ効果 ・闘化は長期戦に向いている毒効果スキル ・魔デッキ向きの性能 |
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ジェンイー ・進化の貫通スキルが破格の性能 ・どんなデッキに編成しても大活躍 ・コンボも強力で抜け目がない |
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レグス ・最大1.8倍の囁き貫通アタッカー ・竜だけでなく、混合でも使える |
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シェンメイ ・スキル、コンボともに貫通を持つ進化がおすすめ ・コンボは通常攻撃が2倍にもなる |
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クロード ・安定して高倍率が出せるアタッカー ・同じデッキに神駒をいれないこと ・速コレでしか入手できない |
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ノイレ ・次のターンに出す竜駒に貫通とバフを付与 ・闘化させると最強クラスのアタッカー(代償あり) |
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アリババ ・闘化がアタッカーして優秀 ・闘化素材は決戦イベントで入手可能 |
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オルロ・ソルシエ ・竜駒1枚あたり1.4倍、最大3倍になるコンボ ・闘化前は魔属性キャラ |
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メイレン ・進化は暗黒デッキ用貫通最大2.8倍バフ ・闘化は火炎デッキで必須級の性能 ・育成先は用途によって使い分けたい |
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アークワン ・進化は竜染めデッキの高火力貫通アタッカー ・闘化は竜鱗とリーダーバフを併せ持つ黒鱗スキル ・闘化は暗黒デッキでは必須級のリーダー駒 |
進化 | ![]() |
5.0/5.0点 |
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闘化 | ![]() |
4.5/5.0点 |
進化 | ![]() |
5.0/5.0点 |
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闘化 | ![]() |
5.0/5.0点 |
進化 | ![]() |
5.0/5.0点 |
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闘化 | ![]() |
3.5/5.0点 |
進化 | ![]() |
4.5/5.0点 |
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闘化 | ![]() |
5.0/5.0点 |
進化 | ![]() |
4.5/5.0点 |
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闘化 | ![]() |
5.0/5.0点 |
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