アズリエルの評価
進化と闘化どっち?
アズリエルは、「進化」がおすすめです。
進化のスキル解説
「表になっている3ターンの間、毎ターン1400の毒ダメージを与える」というものなので、ひっくり返されないマスに置くだけで4200のダメージが確定です。
これだけでもじゅうぶん強力ですが、コンボスキルも通常攻撃が高い駒と合わせると爆発力のあるダメージが出せます。
どちらのスキルもリンクなどの属性依存の発動条件ではないため、魔デッキだけでなく、他の属性を編成した混合デッキでも活躍できるでしょう。
闘化のスキル解説
闘化のスキルは、3ターン後に発動する時限です。発動できれば4500の毒ダメージを与えられるので、進化以上の毒ダメージになります。
毒バフとの相性は絶大ですが、現状最大の毒バフ「ラァナ(進化)」とは発動タイミングが合わないので、一緒に使わないようにしましょう。
アズリエルの進化後ステータス
アズリエル(進化)のステータス
アズリエル(闘化)のステータス
闘化素材
アズリエルのステータス
属性 |
レアリティ |
印 |
魔 |
S |
東方印 |
コスト |
使用制限 |
声優名 |
20 |
1 |
ささきのぞみ&松浦義之 |
|
HP |
ATK |
Lv1 |
414 |
404 |
LvMax |
1414 |
1314 |
スキル
べのむスクラップ! : 1 / 2
毒:盤面で表になっている3ターンの間、毎ターン1300の毒ダメージを相手に与える。
コンボスキル
ぐりむリーパー! : 1 / 2
特殊ダメージ:2枚以上ひっくり返せるマスで発動できる。通常攻撃ダメージの1.4倍の特殊ダメージを与える。
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