【オセロニア】「最凶!ウガジン」激級の対策駒と攻略手順

『逆転オセロニア』で開催中の最凶決戦イベント「最凶!ウガジン」激級の対策駒・攻略手順を紹介します。各ステージの駒の順番やギミックも掲載しているので、ウガジンを周回する際の参考にしてください。

「最凶!ウガジン」激級攻略

「ウガジン」基本情報

進化:[鷹揚な竜]ウガジン

スキル・コンボスキルともに竜属性らしいバフとなっており、竜染めデッキでの活躍が期待できるものの、どちらも呪いが大きく関わってくるため、汎用性は低いです。デッキに編成するなら、暗黒などの自身に呪いを付与する駒を一緒に編成するのがよいでしょう。

闘化:[仁義ある守護者]ウガジン

相手リーダー縛りのチャージスキルを持っており、なおかつ竜染めデッキでの活躍が期待できます。魔属性がリーダーの決戦イベントなどでは即戦力として利用できそうです。

コンボスキルも、相手の魔駒が関わっており、魔属性リーダーの魔デッキ相手には強いですが、ランダム性が強いので通常の対人戦には不向きです。

「最凶!ウガジン」の攻略デッキ例

「最凶!ウガジン」は、自身の呪いで自傷ダメージを受け続けるので、こちらが積極的にHPを削りにいかなくてもクリアすることができます。そのため、強力なデバフ駒を多く編成するのが良いでしょう。リーダーにはシャイターン(進化)が効果的で、序盤から積極的にデバフをかけていく被ダメージを抑えましょう。

また、フィニッシャーとしてはATK依存のないヴァイセ、狩魔冥などがおすすめです。

おすすめ助っ人

・ベルゼブブ(闘化)※魔駒がそれなりにある場合。
・シャイターン(闘化)
・L(神・闘化)
…etc

1ステージ目(激級)

ステージギミック情報

威風の石竜像(上)

【スキル】
回復:盤面で表になっている9ターンの間、毎ターンHPを1000回復する。
【コンボスキル】
呪い:次の自分のターン開始時、自分の手駒の呪い状態の駒をランダムで1つさらに呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。

威風の石竜像(右)

【コンボスキル】
呪い:次の自分のターン開始時、自分の手駒の呪い状態の駒をランダムで1つさらに呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。

出現キャラクター

1:イービルフラウ(進化)
2:イービルフラウ(進化)
3:シイネア(進化)
4:ダウンフォール(闘化)
5:ウガジン(進化)
6:ガイアス
7:シイネア(進化)
8:ウガジン(進化)
…etc
※順番は状況により変化する場合があります。

攻略情報・注意点

デバフで相手のATKを下げていれば、そこまで強力な一撃はありません。また、盤面に回復マスがあるのでチャンスがあれば踏んでいき、次のステージに備えるのが良いでしょう。効果的に被ダメージを抑えておけば、相手は自身の呪いで勝手に自滅していきます。

2ステージ目(激級)

ステージギミック情報

威風の石竜像(右上)

【スキル】
回復:盤面で表になっている9ターンの間、毎ターンHPを1500回復する。
【コンボスキル】
呪い:次の自分のターン開始時、自分の手駒の呪い状態の駒をランダムで1つさらに呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。

威風の石竜像(左下)

【スキル】
[貫通]攻撃力アップ:盤面で表になっている間、自分のHPが減少するほど自分の竜駒の基本ATKが上昇し、最大で1.8倍になる。さらに自分の通常攻撃ダメージは相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。
【コンボスキル】
呪い:次の自分のターン開始時、自分の手駒の呪い状態の駒をランダムで1つさらに呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。

威風の石竜像(右下)

【スキル】
呪い:盤面で表になっている3ターンの間、自分のターン開始時、自分の手駒をランダムで1つ呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。
【コンボスキル】
呪い:次の自分のターン開始時、自分の手駒の呪い状態の駒をランダムで1つさらに呪い状態にする。毎ターン開始時、自分は手駒の呪い1つにつき自分の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。

出現キャラクター

1:ウガジン(進化)
2:ダウンフォール(闘化)
3:ノイレ(闘化)
4:ジェンイー(闘化)
5:ドラストロ(闘化)
6:ヴェリュータ(進化)
7:クロード
…etc
※順番は状況により変化する場合があります。

攻略情報・注意点

相手のHPは49800と非常に高いものの、相手は呪いと闘化ノイレなどの自傷で、こちらが積極的にダメージを与えなくても、毎ターンかなりのダメージを食らっていきます。そのため、1ステージ目と同じようにデバフと回復で被ダメージを抑えることで、安定したクリアが可能です。

また、相手の総HPが多いこともあり、回復マスはできるだけ取られないように立ち回れると良いでしょう。

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