白の塔【40階層】のステージ情報
※「#20 白の塔」よりステージがリニューアルされています。情報が分かり次第、随時更新していきます。
白の塔では一発クリア報酬はありません。なお、ステージクリア報酬は以下の記事を参照してください。
ステージ情報
バトルルール |
リトライ不可 |
デッキルール |
コスト制限なし |
織田信長(進化)-15 シャイターン(進化)-15 エンキ(進化)-15 |
消費体力 |
30 |
バトル数 |
1 |
経験値 |
3000 |
獲得ゴールド |
17500 |
|
1バトル目 |
HP |
50000 |
リーダー |
[顕焔の少女]フェリヤ |
ギミック |
貫通 / バフ |
適正スキル・駒
相手の火力が非常に厄介なため、シャイターン(進化)や織田信長(進化)などの強力なデバフ駒を編成することで、被ダメージを抑えるのがおすすめです。
また、相手のHPが50000と高いため、ベルゼブブ(闘化)やルービアなどの呪いを付与できる駒は、勝ち切るために必要な駒と言ってもいいでしょう。
適正デッキ
シャイターン(闘化)をリーダーに、デバフと呪いを軸にした魔デッキで挑戦するのがおすすめです。デバフでバトルを長引かせながら、相手に呪いダメージを蓄積させていきましょう。
白の塔【40階層】の攻略手順
1バトル目
ステージギミック
左下:[祖の神域]ミデン=プレニル
【スキル】盤面で表になっている間、自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ下記の駒を召喚する
召喚:[祖の神域]ミデン=プレニル
【スキル】表になっている間、1.1倍バフ&貫通を付与する
【コンボ】竜駒1枚につき1.1倍で最大2倍になる。
右下:[祖の神域]ミデン=プレニル
【スキル】攻撃力アップ:盤面で表になっている間、ATKが1.4倍になる
相手の駒情報
攻略情報・注意点
このステージで一番厄介なのは、左下に位置するステージ専用駒の存在です。正攻法でのクリアが難しいと感じた場合は、序盤から該当の駒の隣に打ち、次のターンでひっくり返すのを狙うも良いでしょう。
基本的にはひっくり返されづらい辺に永続デバフを打ち、被ダメージを抑えながら、ベルゼブブ(闘化)などの呪いで効果的にダメージを与えていきます。盤面勝ちして相手をパスだけさせることで、呪いダメージも蓄積されていくので、できるだけ角を取られないように立ち回りましょう。
注意点としては10ターン目で相手が即死級のダメージを与えてくるので、それまでに倒せるようにするか、相手をパスさせるなどして最終的なHP勝ちを狙うようにするのが良いでしょう。
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