【オセロニア】白の塔攻略【26階】ステージ情報と適正デッキ(10/11更新)

白の塔26階のステージ情報と適正デッキ、攻略の手順を掲載しています。白の塔26階を攻略する際の参考にしてください。

白の塔【26階層】のステージ情報

※情報が分かり次第、随時更新していきます。

白の塔では一発クリア報酬はありません。なお、ステージクリア報酬は以下の記事を参照してください。

ステージ情報

バトルルール
リトライ不可
デッキルール
最大コスト180
【闘士印】コスト-1
【天界印】A~S+コスト-3、B・Cコスト-1
【魔界印】コスト+2
【幻獣印】コスト+3(B・Cを除く)
【術士印】コスト+1
リンガット:コスト-5
ジェド・マロース(進化・闘化):コスト-10
消費体力
30
バトル数
3
経験値
6000
獲得ゴールド
37500
1バトル目 2バトル目 3バトル目
HP 18000 6666 24000
リーダー [ムスタバ危機一髪]ノイレ ロックドラゴン [白煙の竜姫]静音
ギミック 貫通 なし 貫通
時限バフ×3

適正スキル・駒

相手の駒はすべて貫通になっているので、カウンターや罠、防御は無効化されてしまいます。

また、相手の駒のダメージは非常に高いので、高HPなおかつ、火力の出せる神駒を使って攻略しましょう。

適正デッキ

2バトル目は毎ターンの被ダメージが高く、5ターン目の「静音」で負けてしまう可能性が高いです。

ヒアソフィアやルキアなどを使って回避する、もしくはこのデッキのように4ターン以内に押し切ってしまうのも一つの手です。

白の塔【26階層】の攻略手順

1バトル目

ステージギミック

左上:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で3倍になる。

右上:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で4倍になる。

右下:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で3倍になる。

左下:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[スキル]貫通:盤面で表になっている間、自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で4倍になる。


相手の駒情報

1:サマー・ノイレ(進化)
2:ベルーガ(闘化)
3:忍竜
4:ノイレ(闘化)
…etc
※ 順番や駒が変わることもあります。

攻略情報・注意点

1バトル目に出してくる駒は、代償ダメージが必ずあるので、このダメージも利用して早めに突破しましょう。

4ターン目には火力トップクラスのノイレ(闘化)も登場するので、これまでには相手のHPを5400以下にしておきましょう。

2バトル目

相手の駒情報

出してくる駒は「ロックドラゴン」のみ。

攻略情報・注意点

注意すべき点はありません。早めに突破して回復をしましょう。

3バトル目

ステージギミック

左上:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[スキル]時限:5ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。
攻撃力アップ:そのターンのみ、自分の手駒のATKは2.2倍になる。
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で4倍になる。

右上:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[スキル]時限:5ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。
攻撃力アップ:そのターンのみ、自分の手駒のATKは2.6倍になる。
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で2.8倍になる。

左下:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[スキル]時限:7ターン後のターン開始直後に以下の効果を誘発する。
攻撃力アップ:そのターンのみ、自分の手駒のATKは3倍になる。
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で2.4倍になる。

右下:【[祖の神戎]ミデン=プレニル】
[スキル]貫通:盤面で表になっている9ターンの間、自分の竜駒の通常攻撃ダメージは、相手の防御・罠・カウンターの効果を受けない。
[コンボ]このキャラも含む盤面の自分のキャラ駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で2.4倍になる。

相手の駒情報

1:景光(進化)
2:イモードラ
3:グエリアス(闘化)
4:クロリス
5:静音(闘化)1万以上のダメージ
6:オルメレフ
…etc
※ 順番や駒が変わることもあります。

攻略情報・注意点

毎ターンの被ダメージが高く、時限バフが発動する前のターンに出される静音に倒されることが多いです。

ここに標準を合わせてヒアソフィアやルキアを使ってもいいですが、その後も時限バフが控えているので、静音が出て来る前に倒すことを視野に入れて立ち回りましょう。
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