白の塔【36階層】のステージ情報
※「#20 白の塔」よりステージがリニューアルされています。情報が分かり次第、随時更新していきます。
白の塔では一発クリア報酬はありません。なお、ステージクリア報酬は以下の記事を参照してください。
ステージ情報
バトルルール |
リトライ不可 |
デッキルール |
コスト制限なし |
ガエタノ コスト-15 ミダス コスト-10 |
消費体力 |
30 |
バトル数 |
3 |
経験値 |
ー |
獲得ゴールド |
55000 |
|
1バトル目 |
2バトル目 |
3バトル目 |
HP |
23000 |
22000 |
32000 |
リーダー |
[朽ちぬ刃]廻魏羅 |
[二重星の竜魔術師]デネヴ |
[黒の神式]ネグル=プレニル |
ギミック |
吸収 |
吸収 / 捕食 |
吸収 / 封印マス |
適正スキル・駒
適正デッキ
36階は相手の吸収が厄介なため、ガエタノやミダス、フレデリカなどの回復を毒に変えるアンデッドスキルが有効です。主な勝ち筋としては、アンデッド駒を加えた魔デッキで挑戦するか、これらのアンデッド駒に回復駒を混ぜた回復耐久でオセロ勝ちするかの2つになります。
上記のデッキタイプは、アンデッド駒を混ぜた回復耐久デッキとなっており、基本はオセロ勝ちしつつ、アンデッド駒を打つタイミングにも気にしておきたいところ。
白の塔【36階層】の攻略手順
1バトル目
ステージギミック
右上:[黒の神戎]ネグル=プレニル吸収バフ:盤面で表になっている間、自分の吸収スキルのダメージと回復効果が30%上昇する。
妖猫×2
相手の駒情報
攻略情報・注意点
相手の出してくる駒全てが吸収となっており、ステージ専用駒の影響で吸収ダメージがアップしています。アンデッド駒を打つことで相手の吸収をダメージに変換しましょう。
また、盤面から最初からある罠駒は
妖猫で、ひっくり返すことで発動しないので、どちらかをひっくり返すように打つのがおすすめです。
2バトル目
ステージギミック
相手用の竜属性強化マスが多数。
相手の駒情報
1:[祖の神戎]ミデン=プレニル
捕食:通常攻撃ダメージを1.1倍にする。与えたダメージの140%を回復する
2:[祖の神戎]ミデン=プレニル
捕食:通常攻撃ダメージを1.1倍にする。与えたダメージの140%を回復する
3:[祖の神戎]ミデン=プレニル
捕食:通常攻撃ダメージを1.1倍にする。与えたダメージの140%を回復する
…etc
※ 順番や駒が変わることもあります。
攻略情報・注意点
2バトル目は、出現する駒の全てが捕食になります。出てくる駒自体の火力はそこまででもありませんが、相手の手駒にはオーラバフもあるため、積み重なると非常に大きなダメージになりやすいので注意しましょう。
このステージもアンデッド駒をタイミング良く打つことでクリアしやすくなります。
3バトル目
ステージギミック
自分用の封印マスが多数。
相手の駒情報
1:[黒の神戎]ネグル=プレニル(吸収1500)
2:[黒の神戎]ネグル=プレニル(吸収1500)
3:[黒の神戎]ネグル=プレニル(吸収1500)
4:
シャイターン(闘化)…etc
※相手が角に打てるターンで吸収バフのステージ専用駒が出現する可能性高
※ 順番や駒が変わることもあります。
攻略情報・注意点
3バトル目も、相手のデッキは吸収スキル持ちのキャラが中心になります。封印マスも地味に厄介で、盤面が途中で途切れやすいので注意。HP勝ちを狙うならアンデッド駒を打つタイミングにも気を使いましょう。
また、相手が角に打てるターンになると、吸収バフを持つステージ専用駒を打たれる可能性が高く、そのタイミングでアンデッド駒を打つのも有効です。
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