白の塔【20階層】のステージ情報
※情報が分かり次第、随時更新していきます。
白の塔では一発クリア報酬はありません。なお、ステージクリア報酬は以下の記事を参照してください。
ステージ情報
バトルルール |
リトライ不可 |
デッキルール |
最大コスト180 |
【闘士印】A~S+コスト-2 【幻獣印】A~S+コスト-2、B・Cコスト-1 |
【導師印】A~S+コスト+2、B・Cコスト+1 【天界印】A~S+コスト+2、B・Cコスト+1 【戦国印】コスト+1 |
シエ・スーミン:コスト-10 |
消費体力 |
15 |
バトル数 |
2 |
経験値 |
3000 |
獲得ゴールド |
20000 |
|
1バトル目 |
2バトル目 |
HP |
21000 |
22500 |
リーダー |
[怨根纏いし亡者]ヴォルート |
[黒神蛇の秘術]トゥナ・トゥナ |
ギミック |
ルーシー(カウンター、呪い)×2 |
呪い(毎ターン1つ) |
適正スキル・駒
とくに対策すべきギミックはありませんが、相手の呪いが非常に厄介なため、挑戦するデッキの火力は高めにして、短期決戦を心掛けましょう。
適正デッキ
暗黒デッキ
呪いダメージを軽減できる竜鱗スキル持つシャンティ・ハリ(闘化)をリーダーにした暗黒デッキだと安定したクリアができます。また、呪い時にバフ倍率が上がるキャラクターも合わせて編成しておくのが良いでしょう。
竜染めデッキ
暗黒デッキ以外だと、デッキコストが下がる駒が多い竜デッキで短期決戦に持ち込まないとクリアは難しいです。
シエ・スーミンのコストが10も下がっているため、持っている人は必ず編成していきましょう。
1バトル目以外ではカウンターや罠を使ってくることはほとんどないため、貫通ばかりを編成せず火力重視でも問題ありません。
白の塔【20階層】の攻略手順
1バトル目
ステージギミック
相手の駒情報
攻略情報・注意点
初手のヴォルートとルーシーのコンボで呪いがランダムで3つも付与されてしまいます。その次のターンからも呪いが連投されるため、1つの駒に呪いが重複してかからないと耐えきれない可能性が高いです。
こちらの初手は、相手のヴォルートと並列に置くと、ルーシーとヴォルートのコンボがどちらも発動してしまいます。貫通駒でルーシーをひっくり返すことに変わりはありませんが、この置き方だけはしないようにしましょう。
運要素の高いステージには代わりありませんが、できるだけコンボを意識した立ち回りをして早めに突破しましょう。
2バトル目
ステージギミック
【ネルグ=ノヴィル】
[スキル]呪い:表になっている間、相手のターン開始時、相手の手駒をランダムで1つ呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。
相手の駒情報
攻略情報・注意点
2バトル目は相手リーダーがトゥナ・トゥナということもあり、手駒に2枚以上呪い駒がある状態になると盤面に出現します。
暗黒デッキなら竜鱗で上手く呪いダメージを軽減し、場合によっては捕食などの回復も使いながらクリアしていきましょう。
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