白の塔【21階層】のステージ情報
※情報が分かり次第、随時更新していきます。
白の塔では一発クリア報酬はありません。なお、ステージクリア報酬は以下の記事を参照してください。
ステージ情報
バトルルール |
リトライ不可 |
デッキルール |
最大コスト180 |
【獣使印】【幻獣印】コスト-1 【三国印】A~S+コスト-5、B・Cコスト-3 |
【闘士印】【魔界印】コスト+1 【御伽印】A~S+コスト+3、B・Cコスト+1 |
消費体力 |
15 |
バトル数 |
2 |
経験値 |
3000 |
獲得ゴールド |
20000 |
|
1バトル目 |
2バトル目 |
HP |
19000 |
24000 |
リーダー |
[魔怪盗]ラドラ |
[破滅を告げる暴煙]カプノシア |
ギミック |
罠駒×4(詳細は下記) |
毒駒×4(詳細は下記) |
適正スキル・駒
1バトル目は罠、2バトル目は毒駒が設置されているため、
貫通と
アンデッドが必須となります。
貫通とアンデッドが足りない場合は、
回復耐久デッキを軸にして挑むのがおすすめです。
適正デッキ
2バトル目はアンデッドが引けないと致命的なので、リーダーにアンデッドを設定しておくのがおすすめです。デッキに充分アンデッドがいる方は、1バトル目の対策として貫通駒をリーダーに設定しておくのもいいでしょう。
なお、リーダーバフがないので、オーラ駒を使って火力の底上げをして短期決戦に持ち込むこと。
白の塔【21階層】の攻略手順
1バトル目
ステージギミック
相手の駒情報
攻略情報・注意点
最初から設置されている罠の発動条件に注意しながら、駒を置いていきましょう。とくに、貫通が手駒に来ていない場合は、被害を最小限にできるようにしましょう。
2バトル目
ステージギミック
相手の駒情報
攻略情報・注意点
初手のドルシー(進化)で手駒のATKのもっとも高い駒が引きずり出されてしまいます。リーダーにデネヴを設定している場合は要注意です。
最初から駒が大量に設置されており、数ターン後には毒ダメージを100%上昇させるアバドンが登場します。このタイミングが最も毒ダメージが高くなるので、アンデッドは忘れずに使いましょう。
リーダーバフがないことによって火力が出しにくいですが、アンデッドで回復しながらであれば余裕を持ってクリアできるはずです。
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